我是国产游戏设计大师

第271节
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欧洲市场那边,粒子游戏还没有建立起完善的渠道,市场还需要稳固和经营。
若是海外市场开拓得多了,公司没有足够的人才维持,会发生各种意外!
想到这,王浩然眉头微皱。
早知道不烧钱搞数据中心了。1500多亿的投资下,让粒子游戏面临不小的压力。
“那么,国内市场这边,还需要多多开发啊。”
思索了一会,王浩然钢笔滑动,一笔笔写在草稿的计划书出现……
公司的究极形态:游戏生态圈。
未来以游戏为核心,打造一个游戏王国,发展游戏完善生态圈子。
随后,王浩然在生态圈中写下公司未来的发展方向。
粒子游戏的手游和端游制作√
(游戏虽然发展不错,但端游中的3a级单机游戏、掌机游戏需要大力开拓,尤其是掌机游戏,因没有硬件,现在不敢过多开发!)
粒子游戏平台√
(虽然平台成为国内的龙头平台,但在全球市场上还没有彻底扎根,还有强力西方游戏联盟,所以全球市场扩展需要稳中渐进!)
粒子影业、娱乐√
(制造以游戏为核心的生态圈,再将所有有潜力的游戏改编成影视作品,这个业务很多都取得了成功,可以加大开发力度,后期可以再向影视公司开拓,让公司开源更多些。)
粒子游戏软件技术√x
(虽然粒子游戏现在看似强大,但是粒子游戏的技术革新并不高,采用的技术手段也是系统对换的,公司后期需要投入大量的资金,用来带动技术升级进步!)
粒子游戏的科技硬件x
(公司的未来才会发展硬件,现在只需要和硬件厂商合作就行,系统内部有人工智能兑换技术,公司未来,是否考虑向计算机语言发展?)
粒子乐园x
(在遥远的未来,和迪士尼一样的游戏乐园绝对会成为公司的又一个增长点!三年内不考虑此问题!)
粒子媒体x
(粒子不能只依靠微博和少量的平台,虽然掌握了不少直播平台的股份,但是还不够,粒子需要更多的影响力才行。所以,公司未来需要投资媒体平台才行。)
想到这,王浩然想到了那几个短视频软件,这个世界的短视频软件正在发展期,还没有达到平行世界相提并论的程度,但寻找一家有潜力的媒体平台,是必须要做的!
粒子游戏的平台虽然不错,但只是在游戏圈子。媒体圈上并没有多少话语权。王浩然必须要掌握宣发的渠道。
王浩然将(媒体平台)几个字重重地画了一圈。
思维继续发散……
公司的端游还需要加大开发力度。加支持力度,端游市场的游戏种类不多,现在开发游戏,未来公司就算吃老本都可以火上几十年!
手游,手游也需要大力发展!它是吸金利器,公司还需要成立开发组制作游戏。
想了很久之后,王浩然猛然发现,自己又回到了原点。
似乎制作更多的好游戏,获得玩家的认同,才是王道啊!
得,问题又回到原点了。
拿出电话,王浩然联系许庚。让他拿出最近华国东南亚市场的游戏开发和近半年的调查报告。
半个小时后~
“枪战、涩情、赛车游戏占据前排,其次是格斗、策略、还有休闲游戏排名前列!”
习惯性的敲打着桌子,王浩然发现自己这边好像没真正做国赛车项目啊。
超级飞车不算,那个游戏的玩法纯粹就是非正常速度。
想到这,他便仔细观看调查报告,然后,面露沉思之色。
赛车游戏,大有可为!
关于赛车游戏的市场调查报告显示,这个世界的100部游戏赛车,有98部,采用的是剧情和赛车混合进行的游戏方式。
这样的赛车游戏并没有做到极致速度,设计师们似乎还沉迷在游戏故事剧情中。
嗯,这所谓的故事性,就是涩情和暴力!
“那么,公司可以做一款只需要进行比赛的游戏,就行了啊。”
想到这,王浩然笑了起来。
同一个地方的文化都有很大不同,更何况不是一个世界,这个世界中,汽车品牌和上个世界相差很大。
法拉利、兰博基尼,柯尼塞斯、布加迪等等赛车品牌都没有。
倒是有bba等牌子!
“既然你们不在这个世界,那么我可以让你们出现在这个世界上。”
王浩然心情微微激动了下,随后打开电脑,开始准备资料。
既然要做赛车游戏,自然要做到极致,剧情故事之类的全部不要,王浩然只要保存赛车游戏的核心玩法就行。


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