我是国产游戏设计大师

第292节
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阿坤笑了笑,看着游戏在加载,一场史诗级的游戏对决开始了!
游戏加载中,小提示出现:“奥斯曼骑兵的军马爆发力强悍,但耐久不足,敌人常常用骑射的方式消耗奥斯曼骑兵!”
阿坤撇了撇嘴,随后不管这个提示!
万里黄沙,金戈铁马,天空中的太阳刚刚升起,道道人喊马嚼声,和马的不耐烦的嘶鸣声音在阿坤直播间响彻!
阿坤眼睛亮了起来。
这声音,这效果,这个开场动画,做得实在是太棒了!
阿坤满脸好奇观看四周,却见大量轻重骑兵列队战列,“大纛”将旗立在他身旁,四周小兵扈从,在观看四周,自己这主角好不威严!
笃哒哒~笃哒哒~
清脆的马蹄声传来,阿坤看向远处,却见两个轻骑兵从沙漠中出现!
“蒙古骑兵距离咱们还有10里到达战场!”
男声喊了起来:“做好战斗准备!”
却是阿坤控制的男角色发出了喊声。
根据新手指导,阿坤操控着骑兵向前,身后马蹄声动,看着骑兵们前进,阿坤心中豪气大声!
古代战场中的战阵骑兵开动,不外如是吧?
“有意思!”
新手女声再次响起:“你可以通过语音操控和号令控制您的队伍冲锋,你可以掌控您的军队进行攻击或者变换阵型,甚至是撤退逃跑。”
阿坤愣住了!
激烈却不刺耳的战斗背景曲响了起来。
阿坤想了下,操控者鼠标就让人物向前冲:“冲锋,大家跟我一块冲!”
轻重骑兵顿时如一道洪流一般跟随着阿坤向前冲去……
第191章 真实骑马打架做妖的AI人机
“冲锋,大家都给我冲锋!”
阿坤扯着嗓子,怒吼起来。
他全然不顾直播间内观众们的抱怨,声音很大,几乎夹杂着嘶吼声,但是耳旁的声音却让他感到热血沸腾。
阿坤有一套好音响!
低音准、高音醇,立体环绕还带有拟真处理效果!搭配72声道,几乎把真实环境给模拟了出来!
轰隆隆的马蹄声,骑兵们歇斯底里的嘶吼声,还有马鸣声在战场上响彻!
32寸的4k大屏幕下,阿坤只看到遥远的位置有一道灰色金属洪流出现!
那是铁骑,无边无际的铁骑!
人一过万,无边无际,对面的人数明明只有1000多人,却给他一种漫天遍地都是人的感觉!
阿坤兴奋的时候,呜嗷着操控着战马冲向了敌人。
马蹄声如雷,却见对方的战斗队形突然转变,一道大约百十号的轻骑兵突然绕道,本来密密麻麻冲锋的阵型更是分身三道,一道转圈,两道向他左右两边分去!
阿坤猛然发现,自己家的骑兵阵型被对方从两侧分割!
阿坤有点懵。
这帮家伙居然懂得战法?
不管了,就追这些轻骑兵!
刚嚷嚷让骑兵追认,却见地方骑兵飞向两边。
敌人骑兵立刻射来密密麻麻的飞箭。
哼~
一声闷哼,阿坤操控的人物直接掉了三分之一血!
“卧槽,我们被包围了!”
到了这个时候,阿坤才发现问题,他和自己的骑兵被包围了,自己所带领的骑兵队伍此刻已经成为了敌人的可口的鱼肉!
阿坤气急败坏地嚷嚷着,让大家伙冲向敌人的骑兵,却发现敌人战马跑得飞快,自家战马的体力却在飞速下降!
不时传来的己方阵容的惨叫声,让阿坤抓耳挠腮!
“卧槽尼玛,跟老子来打架啊,怕个毛啊,狡猾狡猾的!”
沉浸在游戏中的阿坤,最终坚持了十五分钟,然后他的1000人被全部歼灭,自己也光荣地成了刺猬!
“这新手教程也太变态了吧?这是蒙古骑兵的战术吗?真是狡猾啊!”
新手教导途中死亡让阿坤很沮丧。
为什么别的新手游戏都很简单,《骑马与砍杀》却那么困难,还有变态!


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