我是国产游戏设计大师

第360节
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刚翻越山丘,便见到一大群弓箭手朝他放了密密麻麻的箭~
箭雨遮天蔽日,张宇连忙开防御技能!
刷~
密密麻麻的箭雨向他冲了过来。
“尼玛,被偷袭了!”
看自己血量还有一大半,张宇直接向敌人群体冲了过去。
后面跟着的100多骑,也跟了过来。
然后~
一番冲杀,他居然消灭了这些敌人。
“爽快,爽快!”
看着自己的血量已经到了底,几乎快要死亡,他哈哈大笑的时候跟观众道:“这游戏就是爽快的格斗游戏,打这种游戏,不用考虑策略,直接冲,直接打就行啦!”
说完话,他给自己的队伍补充粮草(恢复血量),随后继续操控赵云奔赴下一个战场……
玩了两三局,他就知道这个游戏的风格了!
一个字:往死里打!
游戏并没有什么超级难的东西,打仗行军布阵之类的都有它的副手告知,然后玩家点击同意就行。
游戏的玩法除了可以保存的个人成就模式,战役模式,自然还有联机对战模式!
联机对战模式无法保存,张宇玩了一会,就知道联机对战非常考验玩家的随机应变能力!
小兵们的伤害可不低,两个人打对战,就不能那么无脑了。
这个游戏的核心玩法,就是玩家加入三国中的战役打架。
玩家们参与到游戏中若是不想联机对抗,就可以选择打,打,继续打!
每攻略一个任务点,就需要打架,就需要配合兵种清理一个个敌人,然后获得成就。
游戏的核心就是打架,就是开无双。
粒子游戏终于出了一款可以一直暴爽的游戏了!
这游戏超轻松,以后不开心了,就玩这个游戏,绝对很棒。
“兄弟们,不得不说,这个游戏背后的声音,还有乐趣真的很好,开无双也超级带感。”
三国无双追求的就是玩家在用冷兵器时候的快乐,里面刚开始的操作难度就如同赵云那样。
刚开始难度并不高,但是后期一点点的技能学会之后,玩家会发现里面人物需要操控的技能太多了。
借鉴了流星蝴蝶剑中的连招模式,还有无双模式,加上超级ai的敌人,让玩家们在玩着这个游戏的时候享受非凡的乐趣。
张宇渐渐沉迷三国开无双无法自拔了……
第233章 可悲的情感
对于不玩游戏的人而言,这是平平无奇的一天。
而游戏圈子外,却见到了一个新游戏。
喜爱华国古代战争格斗的人对此很满意。三国无双既有爽快的打斗,也有丰富的CG动画,让人沉浸在特效中。
一个极好的单机游戏。
游戏上架公测了十天,收集了问题,处理了少量不合理设定,随后便正式上架。
游戏销量很不错,华国一个月后销量达到了1100万份,游戏大火。
这个游戏在西方没那么火热,但是在东方却是很火的,比如樱花国,他们一个月给这个游戏贡献了足足600万份销量。
三国战争格斗游戏又不是只出一个,后期还有各种系列,所以游戏未来的前景广泛。
魔都又一栋新别墅。
王浩然微微喘息地翻过身子,喉咙都快叫哑的田鱼忍着疲惫和酸软起身!
“最近技术练得很好啊~”
田鱼脸色绯红,递给王浩然毛巾,擦拭对方额头的汗水。
王浩然抓着对方的手腕:“一块去洗澡吧。”
她羞涩地点了点头。
一回生二回熟,都已经是老夫老妻了,女孩的那种生涩已经消散了。
“田氏改名叫炎黄医药后,公司已经完成了重组,现在已经招募好了亚洲市场代理人。”
王浩然伸出胳膊,搂着对方:“如果你变成了只知道挣钱的工具,那么人生还有什么乐趣啊?”
田鱼顺从地倒在王浩然怀里,心中微苦。
“也许吧,我只是想证明自己。”


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