随着文明的发展,一个文明所拥有的技术会越来越多,其中积累下来的技术越来越多,直到最后会发展成,该文明的人从出生到死,都很难以将某一类的技术学到这个文明发展最顶尖的位置。
那个时候文明的发展便会陷入停滞之中,因为他们想要到达技术的前沿,便要用去他们一生的精力。
技术全能的作用便是让奈瑟消除这种门槛,他能轻而易举的跨越这些积累的知识,到达技术的前沿位置,只要这个文明的技术差距,还没有拉开一个世界的等级。
神性姿态——你打造了一整套以奥林匹斯神系主神命名的武装,并且能组成完整的生态圈,因此获得了神性姿态,能够在任何恶劣的环境生存下去,并从其中吸取养分。
神性装甲——你以优越的技术锻造了各种武装,这些武装能够应对各种复杂的场面,支付足够的能量,你能以此召唤出十二主神或以此衍生出来的各种锁具武装,自己着装或是赐予他人。
黄金律——你虽然没能达成真正意义上的终产者成就,然而你的公司还是收割了大部分的资产,执掌了极多的物资,因此你以及你所属的势力,将会获得财产上的运势加成。
一共四个能力,不同于蛇之子的能力,神性终产者的能力,大多都是辅助作用,然而这些能力其实都不错。
另外正义之辉被单独拿了出来,此刻虽然因为世界规则不同,而难以动用,但是只要奈瑟对其进行一定的改造,便能让其再一次闪耀起来。
奈瑟坐在椅子上,对于这一次的收获,他十分的满意。
灵魂纹章·蛇之子之中,有着一个名为时之刃的能力,能够将自己的一种刀术赐予他人,让对方瞬间具备奈瑟的一种刀术境界。
这个能力实际上还能配合技术全能这个能力,刀术作为一个技术,奈瑟能够以此作为基础,发展出无数种刀术。
而灵魂纹章·神性终产者中,神性装甲也是一个类似的技能,能够将类似于锁具的装甲赐予他人,不单单是十二主神,还有着以此衍生的其他锁具。
比如通过技术的组合,他能够制造出不在十二主神之列的哈迪斯号,其他各种希腊神,也能以此作为基础打造,更进一步,希腊的那些半神英雄,比如阿喀琉斯、赫拉克勒斯之类的,也能够顺利制造出来。
单就这两个能力结合,奈瑟便能瞬间武装一支武力极强的部队。
更别说黄金律这种能力,对于一个家族势力来说,想要发展,说到底还是财富的问题,黄金律能够让罗尼家的发展速度提升不少档次。
当然这一次转生的目的,也没有被奈瑟忘记。
将米尔顿改造成一个生物缓冲装置,救治已经疯狂的伯父,也能保证罗尼家的纹章安全传承下去。
对于虚妖这种生物的研究,此刻只要经过稍许改造,适应这个世界,便能够用于米尔顿的改造,将那只吸血鬼改造成自己理想中的模样。
这一件事还有着例子可以参考,比如杰伊的自我改造,只留存救世信念这一种,又或者是虚妖意志的集体信念聚合。
第三百九十章 三年时间一闪而过
奈瑟这一次的收获实在是太多了,一整个世界发展这么多年的技术,就这样被奈瑟收入囊中。
杰伊那种对灵魂情绪归纳剥离的技术,甚至还是来自于一个超世界级的伟大存在。
当然奈瑟这个时候,回到了狼人世界,才敢放心的使用这些东西,反正有着‘神’兜底。
以那个技术此为基础,以米尔顿作为载体,制造出一个疯狂思维的载体,不仅能过滤罪之集合体传递过来的疯狂情绪,还能反向吸纳疯伯爵的疯狂,令疯伯爵恢复一定理智。
当然这样做的话,米尔顿最后可能成为一个比较危险的东西。
不过一个被控制的危险,不一定会对自己造成伤害,某些时候,使用恰当,说不定还能作为一种武器用出去。
奈瑟手摸着戴在左手中指的星灵之戒,将正义之辉化作一圈白色的戒指,将其戴在右手的小拇指上,然后挥手操控力场打开了门。
在门口,一个士兵正举着手,准备敲门,便看到门开了。
奈瑟坐在位置上,身后是打开的窗户,微风轻抚着窗帘,令其稍稍有些晃动。
一身军装的奈瑟,完美的将这个衣服的美感穿了出来,任何人第一眼过去,都会涌现出一种我想要穿上军装的感觉。
原本板着脸的士兵,瞬间变得柔和了许多,甚至心中升起了替奈瑟说话的念头。
“有着这样姿态的人,不可能是一个抢功的贵族小白脸……”士兵这样想着,向奈瑟敬礼后,将一封有蜜蜡的信件放在奈瑟的办公桌上,开口说道:“奈瑟连长,军部有着任务下达。”
传达完命令,士兵再一次向奈瑟敬礼,便离开了办公室,顺便还帮忙将门搭上。
奈瑟笑了笑将信件拆开。
北城城防的任务主要是防备和巡逻,并没有太多的机密任务,奈瑟任职也有那么一两个月了时间了,就没怎么接过任务,要么是坐办公室,要么到军营中走一走,观察一下自己的部下。
这还是第一次接到了特殊任务。
“派值得信任的人,护卫科研部队,以罗南德家族维护功绩之名,前往交涉区……”
看着信件的内容,奈瑟瞬间便把握住了其中的关键所在。
奥德地区的大部分贵族,凝聚功绩其实都是在那交涉区。
所谓的交涉区其实就是过去两国战士不断战斗的中心区域,也因此那里是战士生命力溢出最多的地方。
目前来说功绩都是具备区域性的,你在哪里凝聚功绩,你的功绩吸取自然环境的能量,便是在哪里。
唯一改动的地方其实是在凝聚功绩之前,在溢出生命力、创造事迹之后还有着一个步骤,那就是传播事迹。
如果事迹没有十分明确的地区,那么凝聚者是可以凭借自身对生命之力的控制,将功绩最后的凝聚之地挪一挪位置的。
然而整个奥德地区的功绩凝聚者,这样做过的人,少之又少。
他们那个时候生命力大量溢出,又要承担功绩初步凝成时,对于自己身体的压迫,不少人其实连动都难动了,更别说去操控那一股快凝聚成功绩的生命力挪位置了。
所以此时有着大量的功绩充斥在两国交界处,也正是因为如此,那一条路才会显得比较荒芜,战争的影响,加上各种功绩时不时运转两下,抽取那里的自然之力,导致那里根本诞生不了什么魔怪。
但是出了交涉区,两国漫长的交界处,其实大多是森林和荒野,那种没有人类居住的地方,特别容易衍生异种和异族。
那里面的异种和异族大多没有接受过超凡职业训练,然而这就不代表他们弱了。