“白川桑如果我没有听错的话,贵社的芯片在性能上比英特尔的8088还要优秀?”
白川枫点点头,“从理论上来说确实如此,当然实际测试结果也符合理论预估。”
“Intel8088售价100美元,SIC8089性能接近其1.5倍,售价却是其一半都不到的40美元?”中村雅哉继续确认道。
“没错,这就是SIC。”白川枫大方的摊摊手,一脸的自信。
“中村桑想必你也知道,基于8088芯片开发的街机游戏和Z80有何不同。
更强悍的以运算能力,可以胜任更复杂的指令。
无论是关卡复杂程度,还是按键延时,都会有极大的提升。”
这一点作为街机游戏设计公司的南宫梦最有发言权,一款性能上佳的芯片对于街机的重要性不言而喻。
“可是SIC毕竟是新生品牌,我们谁也没有用过它,对其也并不是很了解。”
这是很现实的问题,在没得到市场承认之前,中村雅哉必须对自己的产品负责。
“当然,我理解中村桑的担忧。所以……”白川枫指了指袋子中的那几枚芯片,“这几片SIC8089欢迎贵社试用。”
“另外“白川枫又伸手示意向山崎晖,“这位山崎晖桑是芯片的开发者之一。
只要中村桑需要,他可以留下来辅助贵社进行游戏基板开发。”
不谈订单,免费试用,还有开发团队的技术人员留下做技术支持。
如此有诚意的做法,也让中村雅哉对SIC大为改观。
“好,白川桑的诚意令人难以拒绝。
南梦宫这里会制作几台样机,至于最终结果如何,还需要看完成后的样机表现。”
40美元的芯片却比100美元的8088还要优秀,如果最后结果证明表现确实令人满意。
那么中村雅哉当然会考虑采购SIC8089,因为这太划算了。
有了性能更强悍的芯片,南梦宫就能设计更复杂的游戏。
同时原本的街机体验也会有较大的提升,那么它的市场表现自然也会水涨船高。
现在的街机游戏虽然是彩屏,但是在体验上还是和后世有着较大的差距。
首先画面的延时和反应速度就令人捉急,其中很大一部分原因要归咎于芯片。
并不是此时没有更好的芯片,而是因为好的芯片售价太高。
16位处理器,300多美元的售价,大多数厂商都会望而却步。
但是售价40美元的8位处理器加强版,摆在中村雅哉的面前,他自然会心动。
10美元的成本提升,换来街机销量的整体提升,怎么看都是一笔划算的买卖。
那么SIC8089售价40美元,比Intel8088便宜了一半多,SIC还盈利吗?
第二百五十五章 被针对了
芯片的定价在后世大多遵循8:20的规律,前者是硬件成本,后者是定价。
也就是说一般芯片的价格,是硬件成本的2.5倍左右。
当然芯片的成本不仅仅包含硬件,还有设计成本、运行成本等,真正的利润并不会达到一倍多。
把所有的成本扣除,净利润能有40%,已经算是盈利能力一流的梯队了。
不过在80年代初的今天,这一条规律并不适用。
如今的芯片行业,可以算的上是真正的暴利行业。
在1971年问世的第一块集成芯片,英特尔4004的售价是200美元。
当时这款芯片的主要使用产品是计算器,而因为芯片高昂的售价。
那时候夏普、惠普的计算器,售价高达十多万日元。
是的,就是寻常生活中计算用的计算器,而不是计算机。
这样昂贵的价格,除了商业公司买得起,普通人根本够不着。
虽然是第一代芯片,但是4004高达200美元的售价,不用问肯定是暴利。
在那个年代凡是和芯片有关的产业,都是暴利。计算器只是其中的一个缩影。
后来在1974年,英特尔和摩托罗拉分别推出了下一代8位芯片,Intel8080和MC6800。
它们的售价基本都保持在375美元左右,而仅仅两年后Zilog和MOS公司也推出了自己的8位芯片,Z80和MOS6502。
Z80和MOS6502的售价大概在25~30美元区间内,比起英特尔和摩托罗拉,前两者的售价大约是后两者的十五分之一。
同是8位芯片,两年后价格就降了十五倍。
而以二三十美元发售的Z80和MOS6502会亏本吗?
当然不会,25美元的价格还在盈利,否则Zilog和MOS公司如何运营下去。